博客 · 2026-10-30

Claude 设计 skills 哪个真有用?我测了 frontend-design、taste-skill 等 8 个

给 Claude 装设计 skill,页面能差多少?8 个热门 skill 做同一个网页,有两个改变明显,有三个装了跟没装差不多。

概述

现在,给 Claude Code 装 skill 越来越流行。设计类的尤其多,排行榜前几名的安装量都有几十万次。

我很好奇,这些 skill 装上以后,做出来的页面到底差多少?

于是,我做了一个测试:挑出安装量最高的 8 个设计 skill,让 Claude 做同一个网页,每个跑一次,再加一个什么都不装的版本做对照。

大家猜猜看,结果怎样?

有三个 skill,装上以后做出的页面,和不装几乎一样。其中一个的安装量是 42 万次。

我的建议是,如果只装一个,就装 Anthropic 官方的 frontend-design,或者 taste-skill。原因很简单,两道题里,只有它们做出的页面,每次都和不装 skill 时明显不同。

怎么测的

参赛的 8 个 skill,都来自 skills.sh 的累计安装排行榜,条件是能设计一整个页面。动画类、组件库类的没放进来,它们管的是另一件事。

题目有两道。

(1)落地页。冲浪预报 App Tidewater,要有首屏、三个功能、三步用法、定价、常见问题和页脚。

(2)作品集。里斯本的陶艺家 Mira Okafor,要有简介、八件作品的网格和详情、创作理念、展览安排和委托表单。

每次运行,规则都一样。

  • 模型用 Claude Haiku,命令是 claude -p。整个测试一共花了大约 0.9 美元。
  • 每次都在一个空目录里跑,.claude/skills/ 里只放被测的那一个 skill。
  • 只准读写文件,禁止执行命令和联网。这些都是第三方写的指令,我不想让它们在我的电脑上跑命令。
  • 产出一个单文件 index.html,不引用外部图片和字体。
  • 对照组什么都不装,做同一道题。

这里有一个容易被忽略的问题:怎么确定 skill 真的生效了?

我的办法是把每次运行的完整记录留下来,看 Claude 读了哪些文件。结果是,每个 skill 组都读了自己的 SKILL.md,大多还读了它指向的参考文件;对照组一个文件都没读。另外,作品集要求的详情弹窗和委托表单,九组都做出来了。所以下面的差别,全在设计上。

测试结果

先看落地页,桌面首屏,每组跑一次。

同一份冲浪 App 需求做出的九个落地页,八个 skill 加一个对照组

再看作品集。

同一份需求做出的九个陶艺家作品集

落地页在手机上的样子。

九个落地页在 390 像素宽度下的首屏

下面是每个 skill 的情况。安装量取自 skills.sh,日期是 2026 年 10 月 30 日;花费是两道题各跑一次的 Haiku 费用。

Skill安装量花费(美元,落地页 / 作品集)变化
不装 skill(对照组)0.02 / 0.02合格的默认长相:首屏放手机模型,柔和渐变;作品集是米色加衬线字
frontend-design(Anthropic 官方)105 万0.03 / 0.04首屏用潮汐曲线图代替手机,衬线字体;作品集有一段深色的窑炉区块。两题都有明显变化
taste-skill70 万0.04 / 0.09版式最大胆:超大字号、杂志式网格,作品按不同尺寸排开。读了四个参考文件
ui-ux-pro-max42 万0.03 / 0.03两题都和对照组接近,连首屏都是带评分的手机模型
emil-design-eng40 万0.02 / 0.03配色更暖,标题加了斜体点缀;版式和对照组差不多
impeccable37 万0.07 / 0.04落地页用深海军蓝配黄色,作品集用一件安静的雕塑感器皿
hallmark7.9 万0.25 / 0.07水纹背景加潮汐时刻表;作品集用冷灰色调。第一题读了 15 个文件
make-interfaces-feel-better7.4 万0.03 / 0.04细节更精致,版式接近对照组
frontend-ui-engineering7.1 万0.02 / 0.04落地页首屏的图表渲染成了黑色色块;作品集正常,接近对照组

看完这张表,你有什么感想?

我注意到一个规律。带参考文件的 skill,比如 taste-skill、impeccable、hallmark,都会去读这些文件,结果离默认长相更远。只有一页原则清单的 skill,大多只是在 Haiku 本来就会做的东西上,再打磨一下。

推荐

按用途分,我的推荐是这样的。

  • 做新的落地页或产品官网,用 frontend-design。它篇幅短,加载便宜,两题的变化最稳定。
  • 想要鲜明的视觉主张,用 taste-skill 或 impeccable。字号更大,版式更冒险,上线前要自己把关。
  • 想要别人没有的样子,用 hallmark。代价是它有时要读很多参考文件,第一题的花费是别人的好几倍。
  • 打磨已有的界面,可以试试 make-interfaces-feel-better 或 emil-design-eng。它们关注的是细节,从零设计页面时作用不大。

安装只要一条命令,比如:

npx skills add anthropics/skills --skill frontend-design

更多设计类 skill 和安装命令,可以看我们的 Claude Code skills 目录。

该忽略什么

这次测试给我的教训是,挑 skill 的时候,有三样东西别太当真。

(1)安装量。ui-ux-pro-max 有 42 万次安装,在这次测试里变化最小。安装量说明有多少人试过,说明不了它对你的页面做了什么。

(2)篇幅。这次效果最稳定的 frontend-design,恰恰是最短的几个之一。

(3)单张截图。每个 skill 每道题只跑了一次,偶然性不小。定下来之前,最好用你自己的需求跑一遍。

局限

为了省钱,测试用的是 Haiku。换成更大的模型,可能会更严格地照着 skill 去做。每个 skill 每道题只跑了一次,设计的好坏也是主观判断,所以我只描述变化,不打分。这些 skill 是 2026 年 10 月 30 日从 GitHub 拉取的,之后可能已经更新。

自己复现

方法很简单。把一个 skill 的文件夹,复制到空项目的 .claude/skills/ 目录里,给 Claude 同一份需求,装和不装各跑一次,把两个页面并排看。

你的工作里,哪个 skill 改变最大?

来源

  1. anthropics/skills: frontend-design · official
  2. skills.sh 累计安装排行榜 · official
  3. Leonxlnx/taste-skill · blog
  4. pbakaus/impeccable · blog
  5. nutlope/hallmark · blog