Claude 设计 skills 哪个真有用?我测了 frontend-design、taste-skill 等 8 个
给 Claude 装设计 skill,页面能差多少?8 个热门 skill 做同一个网页,有两个改变明显,有三个装了跟没装差不多。
概述
现在,给 Claude Code 装 skill 越来越流行。设计类的尤其多,排行榜前几名的安装量都有几十万次。
我很好奇,这些 skill 装上以后,做出来的页面到底差多少?
于是,我做了一个测试:挑出安装量最高的 8 个设计 skill,让 Claude 做同一个网页,每个跑一次,再加一个什么都不装的版本做对照。
大家猜猜看,结果怎样?
有三个 skill,装上以后做出的页面,和不装几乎一样。其中一个的安装量是 42 万次。
我的建议是,如果只装一个,就装 Anthropic 官方的 frontend-design,或者 taste-skill。原因很简单,两道题里,只有它们做出的页面,每次都和不装 skill 时明显不同。
怎么测的
参赛的 8 个 skill,都来自 skills.sh 的累计安装排行榜,条件是能设计一整个页面。动画类、组件库类的没放进来,它们管的是另一件事。
题目有两道。
(1)落地页。冲浪预报 App Tidewater,要有首屏、三个功能、三步用法、定价、常见问题和页脚。
(2)作品集。里斯本的陶艺家 Mira Okafor,要有简介、八件作品的网格和详情、创作理念、展览安排和委托表单。
每次运行,规则都一样。
- 模型用 Claude Haiku,命令是
claude -p。整个测试一共花了大约 0.9 美元。 - 每次都在一个空目录里跑,
.claude/skills/里只放被测的那一个 skill。 - 只准读写文件,禁止执行命令和联网。这些都是第三方写的指令,我不想让它们在我的电脑上跑命令。
- 产出一个单文件
index.html,不引用外部图片和字体。 - 对照组什么都不装,做同一道题。
这里有一个容易被忽略的问题:怎么确定 skill 真的生效了?
我的办法是把每次运行的完整记录留下来,看 Claude 读了哪些文件。结果是,每个 skill 组都读了自己的 SKILL.md,大多还读了它指向的参考文件;对照组一个文件都没读。另外,作品集要求的详情弹窗和委托表单,九组都做出来了。所以下面的差别,全在设计上。
测试结果
先看落地页,桌面首屏,每组跑一次。

再看作品集。

落地页在手机上的样子。

下面是每个 skill 的情况。安装量取自 skills.sh,日期是 2026 年 10 月 30 日;花费是两道题各跑一次的 Haiku 费用。
| Skill | 安装量 | 花费(美元,落地页 / 作品集) | 变化 |
|---|---|---|---|
| 不装 skill(对照组) | 0.02 / 0.02 | 合格的默认长相:首屏放手机模型,柔和渐变;作品集是米色加衬线字 | |
| frontend-design(Anthropic 官方) | 105 万 | 0.03 / 0.04 | 首屏用潮汐曲线图代替手机,衬线字体;作品集有一段深色的窑炉区块。两题都有明显变化 |
| taste-skill | 70 万 | 0.04 / 0.09 | 版式最大胆:超大字号、杂志式网格,作品按不同尺寸排开。读了四个参考文件 |
| ui-ux-pro-max | 42 万 | 0.03 / 0.03 | 两题都和对照组接近,连首屏都是带评分的手机模型 |
| emil-design-eng | 40 万 | 0.02 / 0.03 | 配色更暖,标题加了斜体点缀;版式和对照组差不多 |
| impeccable | 37 万 | 0.07 / 0.04 | 落地页用深海军蓝配黄色,作品集用一件安静的雕塑感器皿 |
| hallmark | 7.9 万 | 0.25 / 0.07 | 水纹背景加潮汐时刻表;作品集用冷灰色调。第一题读了 15 个文件 |
| make-interfaces-feel-better | 7.4 万 | 0.03 / 0.04 | 细节更精致,版式接近对照组 |
| frontend-ui-engineering | 7.1 万 | 0.02 / 0.04 | 落地页首屏的图表渲染成了黑色色块;作品集正常,接近对照组 |
看完这张表,你有什么感想?
我注意到一个规律。带参考文件的 skill,比如 taste-skill、impeccable、hallmark,都会去读这些文件,结果离默认长相更远。只有一页原则清单的 skill,大多只是在 Haiku 本来就会做的东西上,再打磨一下。
推荐
按用途分,我的推荐是这样的。
- 做新的落地页或产品官网,用 frontend-design。它篇幅短,加载便宜,两题的变化最稳定。
- 想要鲜明的视觉主张,用 taste-skill 或 impeccable。字号更大,版式更冒险,上线前要自己把关。
- 想要别人没有的样子,用 hallmark。代价是它有时要读很多参考文件,第一题的花费是别人的好几倍。
- 打磨已有的界面,可以试试 make-interfaces-feel-better 或 emil-design-eng。它们关注的是细节,从零设计页面时作用不大。
安装只要一条命令,比如:
npx skills add anthropics/skills --skill frontend-design
更多设计类 skill 和安装命令,可以看我们的 Claude Code skills 目录。
该忽略什么
这次测试给我的教训是,挑 skill 的时候,有三样东西别太当真。
(1)安装量。ui-ux-pro-max 有 42 万次安装,在这次测试里变化最小。安装量说明有多少人试过,说明不了它对你的页面做了什么。
(2)篇幅。这次效果最稳定的 frontend-design,恰恰是最短的几个之一。
(3)单张截图。每个 skill 每道题只跑了一次,偶然性不小。定下来之前,最好用你自己的需求跑一遍。
局限
为了省钱,测试用的是 Haiku。换成更大的模型,可能会更严格地照着 skill 去做。每个 skill 每道题只跑了一次,设计的好坏也是主观判断,所以我只描述变化,不打分。这些 skill 是 2026 年 10 月 30 日从 GitHub 拉取的,之后可能已经更新。
自己复现
方法很简单。把一个 skill 的文件夹,复制到空项目的 .claude/skills/ 目录里,给 Claude 同一份需求,装和不装各跑一次,把两个页面并排看。
你的工作里,哪个 skill 改变最大?
来源
- anthropics/skills: frontend-design · official
- skills.sh 累计安装排行榜 · official
- Leonxlnx/taste-skill · blog
- pbakaus/impeccable · blog
- nutlope/hallmark · blog