东京旅行 vlog,一秒一个节拍
中文描述配日语台词。每一秒都写清地点、动作、台词和到下一秒的转场。
提示词库
每条提示词都原样摘自模型厂商的指南或创作者的帖子,旁边是它生成的成品。点图片看原片或原图。
在 GitHub 上维护: awesome-image-video-prompts awesome-prompts
中文描述配日语台词。每一秒都写清地点、动作、台词和到下一秒的转场。
中文分块提示词。笑点在冷脸视频和甜笑写真之间的硬切,规则明确禁止渐变过渡。
人物只命名一次(`粉宝`),后文都用名字指代,连哪只手做哪个动作都写清。
光标、选框、变换框作为实物出现在街上,有投影有遮挡;长长的禁止项防止画面卡通化。
提示词把15秒拆成五个时间段,每段写明运镜、眼神和闪光时机。同时列出真实的皮肤瑕疵并禁止塑料感,让人脸保持摄影质感。
先写风格、角色和场景,再用带时间戳的分镜表,每个片段单独指定运镜,如倒退跟拍、甩镜下摇和俯拍。单独的音频段要求现场同期声且无音乐,强化手机随拍的真实感。
上传一段连续镜头作动作参考,Wan 从新角度重拍;某个镜头跑偏就重生成。
先用一张参考图生成三视图角色设定板,左侧为正面和背面全身,右侧为一张细致的头像。正面全身的脸被有意虚化,让头像成为唯一的面部参考,同时写清服装、面料和胶片质感,让角色在多个场景中保持一致。
两个带标签的参考(主角、怪物),要求保留手绘线条。Wan 的动画有自己的味道。
直接把创意按先后顺序写成一段连贯的事件,比扩写的长提示词更有效。用图1参考锁定角色,并描述能量为流动起伏的形态,避免变成细激光线。
按编号节拍写,表演克制,在有人开枪前一刻切断。
重复的变形:每踩一只生物就变成一只鞋。规律只说一次,模型自己重复。
先写风格块(CG、光照、渲染术语),再写打斗,最后两条禁令:不要配乐,不要字幕。
五个两秒分镜用硬切衔接,每镜指定独立机位,并锁定街谷布局与左到右的运动方向,动作保持连贯。音效写到具体秒数,配合140 BPM配乐,并要求恰好在撞击瞬间收尾。
从动作中途切入,每个镜头底下都垫同一条大提琴,把快剪串成一体。
开头是参数表(时长、比例、形式、风格),后面列出场景必须遵守的物理规则,比如乘客不能瞬移。
用方括号分节(`[PROJECT TYPE]`、`[Global Setting]` 等),结尾列出打戏必须呈现的要点。
固定的20镜头时间码表为每个镜头写明时长和运镜,同一连续动作(起身、走过、回头)由多个机位衔接。开头留出文字、BPM和配色的可改槽位,文字分三层景深并以不同速度运动。
按秒拆分脚本,依次写自拍开场、怪兽出现、变身、打斗和变回普通女孩。用编号参考图锁定人脸、战甲和街景,并用必须看清和结尾保留两秒的硬性要求避免变身与收尾被一闪而过。
以参考图锁定首帧,提示词只写一次低机位缓慢前推来形成前中后景视差。逐项列出船、灯笼、花瓣、薄雾等细小且各不相同的动作,结尾用一串否定项保持画面稳定。
开头一句交代年份、城市、地点和动作,随后按镜头逐行写脚本。每行标注近景或特写并附带台词,模型会随每句话在两人之间切镜。结尾的不要加字幕指令让原生语音画面保持干净。
每张参考图和音频都被指定了固定角色,并写明人物参考的优先级。标题与谱线的出现顺序逐步写死并对齐音频节奏,场景之间用遮罩剪辑转场。
用一张角色参考图加一条音频作为节奏依据,口型和动作自动对上音频。要求多切镜头,并在极低角度与极高角度间快速切换,做出美国东海岸说唱视频的快节奏镜头感。
按时间段列出编号分镜,每镜只用一个突然的运镜,串成三段连贯的动作爆发。前十九镜始终不拍脸,第二十镜才揭示,并用相似形状的硬切衔接,不做变形。
把3x3分格图作为参考图,提示词要求镜头从第一格依次切到最后一格,成片几乎按分镜原样播放。明确禁止多格同屏和背景音乐,让每个镜头铺满画面且声音干净。
用角色参考图锁定形象,再按四个时间段依次推进:细节特写、背面或侧面中景、面部肖像、全身英雄镜头。只给一个克制的标志性动作,并要求运镜平滑,让揭示过程可控。
以关键画面锁定为首帧,五个带时间码的分镜各自写明底色、动效类型和屏幕文字。逐字给出日文文案,禁止多余文字和界面元素,并规定在12秒处定格收尾,保证字幕干净。
以 GPT Image 2 生成的属性界面作为唯一参考,并要求只做动画不重新设计。提示词按秒划分扫描揭示、分数计数、属性条填充和最终定格,镜头锁定,并写明启动嗡鸣与确认提示音。
提示词只点明形式(不同片段的蒙太奇)和版式语言(动态图形排版),再给出主体与场景。镜头选择、胶片颗粒和分格排布都交给模型,所以短提示词也能得到多画面的丰富结果。
每个字母都遵循固定的五步模式(字母、发音、物体、动作、名称),并按三秒一段的时间码排布。字母与物体之间用连续形变衔接,提示词写明旁白台词、高亮颜色和音效,并用否定约束防止字母扭曲和背景杂乱。
用一张参考海报提供文字,提示词要求角色把每个文字当作真实物体,边走边点触、低头躲避或侧身绕开。铁路线式的连线按原顺序串起文字,侧向跟拍保持连续横移,结尾用前景模糊遮挡转场切到标志画面。
把15秒切成带时间码的分镜(建立镜头、紧张、交火、人情瞬间、拉远),每段都写明机位运动。环境、人物、画面风格和物理规则各自成块,再配上较长的负面提示词,稳住1940年代35mm纪录片质感,动作也不会失真。
提示词把名言按时间切成分段,每个短语单独设定字体、动效与情绪,结尾用负面清单约束拼写和字形稳定。
提示词按真实画师的顺序推进:先是浅色构造线,再依次是布局块面、五官、头发、衣物、道具,最后上调子。同时锁定一镜到底、无剪辑、除手和铅笔外画面不动,绘制过程清晰可读,人物相貌由参考照片提供。
提示词分成概念、角色、世界规则、视觉语言、动作规则和限制几个标签块,把 160 BPM 的每个鼓点绑定到具体的镜头或空间规则:底鼓压缩时间轴,军鼓复制画面。结尾的禁止项清单锁定人物形象并控制画面文字。
编号图片分别锁定每套服装、城市地图和界面,另用一张脸部裁剪图作为最高优先级的身份参考。黑白深度视频只提供动作和时间节奏,带精确秒数的分镜保证每次旋转都以正面收尾。
每张参考图和音频只负责一件事:人物身份、平台界面、房间、声音。分秒时间轴锁定开头静音、视线朝向聊天栏,以及唯一允许清晰显示的弹幕文字。
开头先锁定人物身份和服装,再把15秒拆成每秒一个镜头,各自写明景别和动作。明确规定她在vlog开始前不拿手机,让画面在指定时间点从电影感镜头切换为手持自拍,台词逐句写出以配合原生音频。
纯平柠檬黄背景让青色和粉色残影一目了然。镜头与舞步对位编排:脚踝高度滑行、甩向特写、俯视切换,每个定格处急停。写明 170 BPM 并禁止慢动作,让剪辑保持利落。
以参考图和音轨定节奏,只用硬切,在整拍处定格。纯黑剪影配限定的沙漠色板,再加模板字标题和厚重的35mm胶片磨损,让整段风格统一。
开头用角色锁定句固定形象,再用八成字体设计、两成角色动作的比例定调。十三个带时间码的镜头各配一个巨型单词和一个动作,并补充踩点音效,以及文字先完整可读、角色后进入的规则。
提示词用简短平实的语句依次交代舞台、表演者、背景生物和观众,再写明多镜头、自然纪录片式镜头感和超写实风格。全文为土耳其语且结构简单,适合测试模型对宽松描述的理解力。
先用三个 Omni Reference 标签锁定男人、女人和马,再按节拍描述场景。长串动态图形手法加上音乐与声音设定,让字体成为编舞的一部分,结尾是定时的低语、冲刺和黑场切断。
从面包的极致微距开场,再拉远成竖向分层悬浮的汉堡,并按顺序点名每一层食材。运镜、变速、动态字体和光线方向都写明,替换食物即可复用。
四行分镜各写明镜头运动和光线,首尾用同样的推近镜头呼应产品。单独的一致性段落锁定人物、服装和瓶身,并列出多余人物、变形的手和标志等排除项。
提示词开头先锁定上传海报的画面、字体和版式,结尾明确禁止重新设计、新增文字和字形变形。动态按氛围层、人物小动作、标题特效、镜头推进再拉回定格的顺序拆开写。
提示词把分拣、洗涤、晾晒、折叠写成一条连续的动作链,让模型保持同一人物和场景。结尾用手持镜头、布料物理等写实词和禁止瞬移、悬浮物等否定项约束动作,使画面可信。
一段连贯的文字按顺序写出剧情节拍:石桥、城门开启、守卫苏醒、灯笼、飞龙。结尾堆叠电影级关键词(ARRI Alexa 35、变形镜头、体积光)来锁定画面质感,再用不出现文字和标志的约束保持画面干净。
14秒时间轴把战斗拆成带时间码的镜头段落,每段指定景别与运镜:远景建立、英雄特写、低角度现身、手持闪避、慢动作挥剑和360度环绕跳跃。统一的风格块(ARRI Alexa 35、变形镜头、体积光)保持画面一致,并明确要求无血腥内容。
场景单一、一人对三敌,动作弧线清晰,从闪避反击到最后对峙。运镜(手持、低角度跟拍、慢动作)加上镜头与胶片参照(ARRI Alexa 35、变形镜头、颗粒)定下画面质感。结尾的否定词避免出现文字和标志。
提示词把15秒vlog拆成一串镜头节拍:逛市场、大厨烹饪、食物特写、试吃反应。再加上手持真实感、电影机质感、自然对口型和街头环境音,并以不要文字、不要标志收尾。
提示词先固定场景、人物位置和服装,再按开头、中段、结尾三个节拍推进,让薯片炸开成为清晰的笑点。柔和自然光和写实描述让动物显得可信。
提示词在一段视频里写出从恐惧到温情的情绪转折,用小战士与巨龙的体型反差搭配低角度、特写和金色日落光线。丢下剑、巨龙闭眼这类具体动作给模型提供了清晰的节拍。
提示词把动作写成一条连续节拍:发现、构图、按快门、转向镜头、说一句短台词、继续前行。结尾用一串写实关键词,约束手持运动、手部动作、狗的行为和城市环境音。
提示词按一条连续的节拍写成:对峙、冲锋、闪避、跃起、反击、胜利。运镜提示(慢动作、面部特写)和结尾的光影与写实风格句,让 15 秒单段成片结构完整。
提示词把登船、出港、遇见海豚到最后反应写成一条连续的动作链,台词直接写进叙述里。末尾用一长串物理真实感要求和一串排除项来稳住动作与水面表现。
提示词按时间顺序写成连续节拍:细线裂开成缝,镜头加速冲入,裂隙闭合,碎片压缩成字母。指定字体材质、裂缝中困住的能量和快速环绕运镜,让文字像一场事件。
提示词先用统一的风格行定调,再把15秒拆成四个带时间码的分镜,每段指定运镜(环绕、云台、航拍、上摇)。歌词作为屏幕文字单独给出并绑定节拍,让字幕跟着音乐动。
固定机位的一镜到底,用时间戳逐段排布动作,从小动作到列车进站再到克制的微笑。提示词把移动光源写成缓慢连续的渐变并明确禁止闪烁,让参考形象在脸上的光线变化中保持稳定。
每段5秒都重复主体定义、保留分析和分时段节拍,台词精确锁定到时间点。后续片段以延续现有镜头开头,并重申机位高度、步速和光线,让片段之间衔接自然。
每个数字都遵循同一个学习模式,且每个图形变形为下一个,让整段动画连贯。分段时间码把旁白和每个数字的高亮色配在一起,结尾用总结画面收束。
开头的全局段落锁定四色配色和固定的角色设定,随后十三个带时间戳的分镜各自写明图形动作、角色动作以及带幅度和速度的镜头运动,最后以静态标识卡收尾。
先用独立的龙与骑士锁定段固定外形,再把15秒拆成三个带时间段的镜头并用硬切连接。每个镜头单独写明运镜(后拉、侧向跟拍、尾随追拍),光线段保证暗洞中主体依然清晰。
提示词前半段先用手机手持的日常画面和环境音铺垫,再用一声开裂声触发唯一的不可能事件。明确要求不要电影化铺垫、不要超现实风格,让画面保持真实家庭录像的质感,最后以镜头摔落收尾。
提示词分成身份锁定、换装节拍、2D动效图形和排版四个编号模块,最后接一份按115到125 BPM卡点的13镜头分镜。方括号占位文字驱动字体设计,末镜把所有图形拼成杂志封面。
提示词按主体、场景、风格、镜头、时间线、音频分块,时间线拆成十个三秒节拍,每拍只放一个小动作。千禧年代DV摄像机质感、带英文翻译的韩语台词,以及明确不要配乐的音效清单,让30秒画面保持自然真实。
提示词按时间顺序写成一个短故事:相遇、暴雨、清晨、觅食、日落。给动物主角起名让主体保持一致,每个段落都写明情绪变化,所以 15 秒的片段能装下完整叙事。
上传分镜图作为镜头参考,八个定时镜头各以一句转场收尾,把运镜交给下一镜,形成无缝匹配剪辑。结尾的风格段锁定镜头焦段、光线和一致性规则,让人物、房间和产品全程不变。
每句台词都写明说话人和出现的时机,模型因此能把语气和节奏做对。结尾的音频清单依次列出电流声、低频嗡鸣、脚步、开门声和教室环境音,支撑从悬疑到荒诞的反转。
风格、场景概述、带时间码的三镜头分镜、镜头和音频分段,让结构清晰。日语台词同时给出假名和罗马音,口型段落用静止特写保证清晰,音效按时间点标注,末尾用排除句锁定纯 2D 画风。
用产品参考图锁定汉堡外观,贯穿八个带时间码的分镜,并用命名人物设定保持博主一致。每个镜头配对白,加入自动对焦呼吸和手持抖动等手机质感描述,再用负面提示排除商业质感,保证真实 UGC 感。
提示词把15秒拆成五个带时间码的镜头,每段写明景别、台词和观众反应。制作规则如笑点期间不切镜、笑声只在包袱落地后响起,让喜剧节奏更可信。
把15秒打斗按每3秒切成五段,每段只写一个明确动作,画面里的烟雾文字直接给出原文。开头用约束句禁止静止姿势、硬切和瞬移,再用一条物理规则(镜面如液态玻璃)统一涟漪、裂纹与倒影的表现。
按时间码分成五段:红绸特写、聚光灯走秀、急摇转场、庭院环绕、对称收尾定格。风格与音频单独成行,并加入结尾字幕和一致性约束(面部、服装、无闪烁),让15秒竖屏片段保持统一。
用场景、镜头感、分段动作和声音等标签块组织 15 秒镜头,三脚架加轻微手持晃动与磁带底噪营造摄像机质感。韩语台词后附英文释义,用来驱动对白音频。
按时间段把每次换装拆成三秒一幕,并用抛向镜头的外套和旋转动作遮住转场。参考图锁定人物形象,结尾的一致性清单禁止跳切、衣物变形和房间布局变化。
每个镜头单独写明机位运动、一句说唱词和一个关键词,所有硬切都绑定低音、军鼓或人声重拍。参考图锁定三位成员的脸,字体则被写成一种材质(充气果冻铬面字母),可以被手和脸遮挡。
提示词先固定六件物品的初始状态,再按顺序写出六个分离的动作,让口头的撤销指令有明确的对应目标。单镜头固定广角,并明确禁止剪辑、时间跳跃和多余对白,使画面像一次行为实验记录。
先用参考图锁定首帧,再按四个时间段推进,从安静的河岸一路写到升降镜头的全景揭示。镜头、光线、物理、表演和声音各有独立段落,并列出明确的避免项,让画面保持纪录片式的写实。
单一连续镜头加极致慢动作,把动作收束到拔刀这一个节拍。环绕运镜、体积霓虹雾和镜头光晕各自单独点名,让湿润反光的铠甲捕捉到彩色光线。
用参考图锁定人脸,再按每3秒一段写五段时间线,每段只有一个动作和一句台词。镜头和风格部分要求未经剪辑的旧iPhone质感,包括1x镜头、对焦抖动和偏粉的白平衡,声音部分列出了环境声层次。
五段时间轴,每个3秒槽位压缩两个动作,韩语台词附括号翻译。2000年代初DV摄像机风格、自动对焦游移和无防抖带来真实随拍感,音频只写环境声,不加音乐。
固定的开头参数、人物锁定和禁用光效魔法的限制,让超自然力量只表现为真实的地面裂纹。四个计时段落配上韩语台词和0.2秒微慢动作,再用写实锁定和手持镜头说明保持纪实感。
提示词分成镜头、光线、镜头运动三段,并写出玩家行为:扫视、找掩体、短点射、继续推进。后坐力、枪身晃动、呼出的白气等具体细节让一张游戏静帧动起来像真实实机画面。
提示词先给出摄影机与镜头线索(ARRI Alexa 35、球面镜头、自然光),再锁定一个低机位连续后退跟拍。服装、面料物理、风和一串具体舞蹈动作为模型提供可渲染的动态,强日光与深阴影决定画面反差。
机位全程锁定不动,场景与同一个男人的服装在原地渐变,每个时代约三秒的时间节拍。角色段落锁定同一张脸,每一段都从上一段的末帧接续,保证单镜头无缝。
人物始终锁定近景或中景且不切镜头,歌词字体与背景按编号列表每1到1.5秒硬切。三个参考(角色、音频、歌词)加上对口型与牙齿的明确约束,让对口型保持干净。
以海报静图为首帧,先写明背景、配色、字体和版式不得改动,再按时间顺序安排边框、标题、风景到小字的出场,配上对应的界面音效,最后缓慢推近收尾。
按秒划分的时间线锁定同一位创作者的双手,所有新部件必须由手持入镜。提示词还禁止变形、界面和文字,并以缓慢推镜收尾。它依据参考图重建主体,提供参考图时效果最好。
用参考图锁定最终页面,再按时间段依次写出铅笔、墨线、水彩、铅字的成形过程。把纸面静止与鸟的呼吸分成两层运动,并配有详细的声音清单。
15秒内分成五个时间节拍,在高空俯瞰、甲板低机位和远处山景之间切换,让巨龙的逼近一步步推向火球击中领头舰。结尾的风格句列出排除项,避免人脸特写和名人相似。
把画面设定为主人随手拍的后院手持视频,得到自然的素人质感。按顺序列出障碍物(杆、栏、隧道、铃铛),给模型明确的动作节拍。
两张参考图分别锁定车辆外形与字体,逐镜头时间码配合单行文字叠层控制节奏。音频规则只允许雨声、风声和水声并禁止引擎声,让无声的车成为全片核心。
用实体锁定限定只有两名车手和两辆车,并分别描述涂装来保持一致。分段的镜头与动作时间表覆盖全部15秒,并从给定首帧开始生成。
第一行把输入图钉在第 0 帧,后面把八秒写成一个固定机位,唯一的变化是焦点从拉面移到家人身上。
编辑模式的六字段写法。`retention_analysis` 逐个说明每路输入留多少:原视频全留,原音乐留一部分,第二段音频只借音色。
完整的 H3-Context-IR 格式:编号镜头加 00:04.500 的定时切换,声音和配乐各占一个字段。本地跑 H3 多半跳过了这一步改写,所以画面发平。
先用角色参考块锁定两人的服装,再用风格与能量段落定下赛璐珞着色、冲击帧和持续运动的镜头。四个分镜各有独立的运镜路径和连续出招,没有停顿,并用禁止项排除慢动作和定格。
提示词按12到15秒的时间段编写,先写眉毛和嘴角的细微变化,再接一句低声台词。它指定了台词语言,用花括号标出台词原文,并写明结束状态,让表情收得干净。
整段用一个连续手持第一人称长镜头,逐句写明台词、停顿和微表情,笑点靠节奏而不是切镜。同时写死手的进入、接触、撤回路径,并要求侧放的镜子不能映出拍摄一侧。
两张上传图锁定人物身份,用带时间码的时间线把进攻、闪避、轻吻、升级的循环重复五次。每次轻吻都用不切镜的连续推镜头,对白只允许几句原文韩语。
先固定动作闭环(助跑、跃下、下落、触垫、回弹、团身、落地),再按时间戳分段,并限定为手持手机一镜到底。明确写出接触、下陷、压缩、回弹四个阶段,用参考图锁定人物,再用长负面清单防止飞行和瞬移。
第一行先定镜头语言(手持、荧光灯、实时),再按节拍写笑点,结尾点明哪些画面必须拍清楚。
纯文字,没有参考图。真实感来自要求小意外和不完美的手持摄像。
开头明确禁止模仿任何现有动画,再一步步写菜谱,让每个镜头都有事做。
30 秒只用不到 1000 字:一条紧凑的日常流程,加一小串要避免的毛病。
提示词先锁定原视频的表演、音频、光线和节奏,只允许机位与镜头变化,再用带时间码的镜头表逐段设计新机位。逐段标注的说话时间窗、视线规则和空天空规则,让每个新角度的口型同步与背景都保持干净。
一个特效撑满 30 秒。先把餐馆写细,静止和倒流才看得清。
要求开场即钩子、用实拍特效质感,怪物不会显得像 CG。
上传的图锁定人物、人群和构图,文字只管动作和禁止项。
开头先交代谁在拍(跟着大家走的朋友),晃动和构图都由此而来。
按时间码逐段写出景别、动作和情绪转折,让昏暗木屋里的紧张感顺畅过渡到金色黄昏草地。开头先交代两只猫、两处场景以及前后半段的光线对比,保证跨镜头的角色与场景一致。
提示词写明从后到前的合成顺序(背景、黑色遮幅、角色),让前景角色盖住固定不动的黑边。固定广角镜头、开场直扑镜头的动作,以及结尾不得把角色裁在画面窗口内的要求,让出框效果反复出现。黑边的大小在不同生成之间仍会变化。
短而具体:龙的配色、一条硬规则(面包全是心形)、最后落一个情绪词。
竖屏 3D 家庭喜剧:一个铺垫,一个笑点,一次大笑。
提示词首尾各放一段带明确排除项的绘画风格约束,中间用世界观和角色两个模块锁定外观。三十秒切成十个三秒镜头,每个镜头标明景别,从微距细节一路推到英雄定格。用 GPT Image 2.5 生成的角色设定图作为形象参考。
人物来自参考图。结尾一串禁止项(美颜、换装)让她 30 秒都不走样。
按秒划分的分镜从全景推到特写,在30秒内走完从喷火闯祸到温柔原谅的完整喜剧弧线。两位主角各有一份外观设定,再加场景清单和单独的音效行(火焰、蒸汽、龙的低吼),保证画面与声音前后一致。
线程的第三步:人物设定图和产品图作参考,提示词强调 `Not an ad`,换来自拍的真实感。
从正常营业写起,丧尸才有东西可打破;结尾落在安静的一拍,不是爆炸。
用设备定年代感。场景编号,并要求严格按顺序出现。
用两张图分别锁定死神和战士的角色设定图,再按 0 到 30 秒分段,每段写明镜头运动和具体动作节拍。开头的统一风格段落(变形宽银幕镜头、烟尘、粒子物理)让各镜头画面保持一致。
提示词把 25 秒拆成四个带时间码的场景,每个场景指定景别和一个明确的动作节点。画面色调从冷蓝渐变到暖琥珀,对应壁炉点燃,再用声音设计和负面提示词稳住角色形象。
按标签分块写(`CAMERA / LOOK`、主体、动作、声音),拿来当模板很方便。
两张带标签的参考图分别锁定面部身份与身体、服装、特效,十六个分镜各写明时间段、机位和招式。音效对齐剪点,排除清单避免出现光滑的CG火焰,保住手绘质感。
按续集写:第一行声明接着上一段,系列片的基调和人物更容易保持一致。
每一部分都重复角色设定,锁定脸部、服装和场景,12个镜头都标有精确时间戳和分镜编号。每个镜头写明景别与机位运动,结尾的特效清单和情绪曲线控制30秒实时节奏。
图 1 只锁脸和发型,服装逐次描述;还专门要求画外男声说话时女主闭嘴倾听。
30 秒 MV 按 2 到 4 秒的时间段排开,在三个布景间来回切。
10 秒打戏,开头定死调色和机位,结尾列音效,不要配乐。
用参考图锁定人物的脸和服装,动作按窗边、雪球、路灯的顺序分段写清。详细的DV画质瑕疵、只保留现场声音和一长串负面词,让质感真实、物理合理。
按镜头、画质、角色、场景、风格和音频分块,再用带时间码的分镜列表,每段配一句台词。写明旧手机型号、480p压缩瑕疵和手抖来保持业余感,末尾的规则块锁定角色一致、竖屏9:16并禁用美颜滤镜。
用箭头串联的分镜清单在15秒内从全景建立镜头推进到特写、插入镜头,再回到全景收尾。风格段重复强调角色一致、无闪烁、无身份漂移等约束。
提示词把20秒拆成八个编号场景,每个场景只配一种水果、一个宝宝反应和一个屏幕单词。结尾的风格段落统一锁定角色、服装、机位、配音和音乐。
把 30 秒拆成八个带时间码的场景,每个场景写明地点、运镜和一句台词。固定的人物描述、统一的胶片风格段落和避免项清单让人物在转场间保持一致。
六个五秒分镜按时间推进,从全景到龙眼特写再回到全景。固定的人物与龙外观描述,加上独立的风格、镜头、音频和格式要求,让30秒片段保持一致。
提示词先定下随手手机拍摄的质感,包括轻微抖动、自然日光和营地环境音,再禁用电影光、慢动作和调色来保持真实。一句带字幕的台词加上锁定的宝宝与士兵形象,撑起喜剧效果。
提示词把30秒故事拆成五个编号场景,从听诊、反应特写、直视镜头到针筒收尾,每段都有明确的笑点。固定的角色描述加上脸、服装和比例保持一致的明确要求,让幼儿医生在切镜时保持稳定,风格与格式段落则锁定3D质感和9:16竖屏。
提示词把30秒拆成按顺序排列的段落,每句台词和每个动作各占一句。动量、惯性、杠杆等物理词加上很长的负面清单,并限定只有环境声和撞击声,让打斗保持写实。
提示词按顺序列出镜头,从咖啡柜台到街头、海边栏杆再到黄金时刻的山坡,让25秒时长里有一条连贯的故事线。结尾集中写明镜头、颗粒、色调和情绪,使各个镜头保持统一的画面风格。
用一句话锁定姿势、机位、环境和面部,只让服装变化,并按顺序列出每套服装,让转场层次清晰。前景缓慢旋转的吊扇叶片为固定俯拍增加了纵深和自然的动态模糊。
用参考图锁定主体,把十秒切成四个带时间码的段落,从泥土涌动一直写到小鸟的最终特写。镜头与风格部分禁止切镜和抖动,再配上很长的负面提示词,让变形过程显得真实可信。
30秒片段按时间段拆分,每段写明镜头与动作。单独的一致性条目锁定人物,并要求摩托车到巨龙的变形连续不切镜,再用负面清单防止多余肢体和跳场景。
提示词按时间顺序串起容器破裂、感染、追逐、堵门和门窗前的最后一笑,开头就锁定人物的脸和衣着。单独的音频行不要音乐,风格行写明冷色荧光灯转红色应急灯,负面清单排除血腥和脸部变形,让恐怖感保持写实。
把30秒拆成带时间码的分镜,每段配一句旁白,动作与解说保持同步。结尾用一段风格清单统一光线、镜头、声音,并限定无字幕无文字无标志。
固定HUD加参考图锁定的右下角主播小窗,配合英文聊天栏和按秒分段的节拍表,每个时间段只写一个动作和一次HUD变化。末尾的严格规则限定角色数量、武器和结局,让30秒开场加15秒续写的长镜头保持一致。
用箭头串联的分镜节拍,从中景、手持打斗、低角度收招一直到跟拍离场。单独的角色一致性和负面提示词段落,让两个人物的面孔与服装在多次切镜中保持稳定。
十二个带秒数区间的分镜把20秒动作拆成清晰节拍,从第一次出手到最后推近特写。开头固定场景、主角和打手的描述块来保持画面统一,结尾的声音设计在最后特写处收成近乎寂静。
提示词把 30 秒切成六个带时间码的段落,每段只写一个明确动作,剧情从玩笑升级到追逐再到断电。结尾的 STYLE 行用手持抖动、闪烁灯光和乳白色眼睛锁定画面风格,再用简短的排除清单避免过度血腥、字幕和卡通感。
按秒拆分的节拍表只在起跳处用慢动作,其余保持实时,下落的速度感不被打断。超广角畸变、卷帘快门、自动曝光变化和分层音效,让第一人称画面像真实运动相机素材。
四个带时长的片段和三次硬切,每段单独标注视场角度,稳住胸挂运动相机的观感。命名参考图锁定场景和双手,分段声音设计加物理与一致性约束让道具前后一致。
固定第一视角,铅笔始终出现在画面底部,让转变有明确的动因。每个主体指定各自的目标画风(黑白线稿、卡通、粉彩、色块),结尾要求有机转变而不是硬切。
先固定人物外貌与服装,并列出场地禁用元素来保持一致。明确写出自动对焦迷失、曝光起伏等摄像机瑕疵,配合四段分秒镜头与只有拟音的细致音频设计。
开头一句定好时长、画幅、分辨率和帧率,再用固定的发型与服装描述锁定人物。四个各 2.5 秒的分镜,每段只写一个动作,镜头逐步靠近。
把15秒拆成三个定时段落,每段都有景别、运镜和情绪转折,从惊慌到释然再到大笑。固定的角色描述、从手到脸的变焦、声音清单和负面提示共同稳住人物、服装和基调。
上传参考图锁定人物脸部和服装,动作按关门到最后一笑的顺序逐拍写清。DV 手持质感加无音乐的环境声,再配一长串负面清单,防止人物漂移和血腥画面。
提示词先声明上传图片是精确参考来锁定脸、发型和服装,再用一串简短的剧情节拍从没赶上地铁推进到全车厢大笑。DV质感、只有地铁环境音不放音乐,再加上覆盖人物漂移、玻璃复原和血腥的长负面清单,让物理效果和角色保持稳定。
按四秒左右的时间段列出动作和韩语台词,让 30 秒的 Vlog 节奏清晰。统一的风格段落写明 2000 年代末翻盖相机的画质缺陷,再用否定清单排除精致感,并单独写环境音,画面才显得真实粗粝。
先写好老年和青年两个版本的固定角色设定来保持一致,再按时间分段,每段单独写镜头、动画和光线。用推近老照片作为进入回忆的转场,并用排除清单避开动漫感和塑料感的三维质感。
五段各五秒的时间线让三十秒的片段保持连贯。反复强调镜头始终在人物正面、手持 DV 的瑕疵以及只保留现场环境音,让家庭录像的真实感立得住。
把30秒按时间码拆成五个6秒段落,每段只有一个小动作和一句台词。详细列出DV摄像机的瑕疵(对焦漂移、意外变焦、磁带噪点),并规定只有现场环境声,让画面更像真实素材。
提示词按主体、场景、动作序列、镜头、音频、连贯性和负面词分块书写。每个动作都是不剪辑的长镜头,并明确列出DV的瑕疵,如自动对焦来回拉扯、褪色和意外变焦。音频只写环境声,连贯性一块锁定道具和猫,避免物体消失或重复。主体通过参考图锁定人物身份。
prompt按人物、分段剧情、镜头质感、音频、连续性和负面词分区,让30秒内容保持连贯。DV质感来自具体的瑕疵描述,如对焦抖动、意外变焦和曝光波动,音频只用内置麦克风的环境声,不加音乐。
用参考图锁定两人的脸和服装,再把30秒拆成十个三秒小段,每段只写一个小动作。MiniDV手持风格、只保留现场环境声,并在结尾写明一致性要求,让画面更真实。
三十秒内按时间戳拆成六个段落,并用参考图锁定人物身份,服装与光线全程一致。镜头风格、环境音、物理真实感和负面提示各自成段,把画面推向纪录片质感而不是广告感。
用箭头把一连串动作拆成有序的节拍,让 30 秒的片段脉络清晰。再配上纪实手持风格、雾气与风声等环境声提示,结尾列出排除项(无背景音乐、字幕、标志),画面更自然。
先用角色块锁定面部、发型、服装和背包,再拆成八个两秒的定时分镜,保证跨镜头形象一致。每个分镜只给一个运镜和一个环境声提示,室内转室外的曝光变化增加真实感。
60秒脚本拆成六个带时间段的场景,每段都列出特写、低角度、甩镜和慢动作等镜头。固定的服装描述、单一场景和冷蓝绿调色让角色与画面在多次剪切中保持一致。
六个镜头在固定的五秒节点硬切,每个镜头单独指定播放速度(实时、2倍速、40%慢动作)。连续性锁定按时间点写明@image1的面部、盾牌状态和双方武器归属,另有独立的音频行描述人群、号角、太鼓与合唱的递进。
提示词用箭头串起各个镜头,每个镜头只写一个机位和一个动作节点,从过肩开场到飞踢、倒地,再到自拍式收尾。末尾的长串画面风格词和负面提示词让画面保持写实、人物前后一致。
提示词以低机位跟拍开场,再按旋转挥砍、地面冲击波、红色准星阵列爆发、慢动作前行的顺序写出动作节拍。火焰弧光、火星和黑灰等具体特效细节让画面更有层次。
提示词先交代场景与时间,再用鲜明的颜色和发光细节分别描绘两个对手。动词按顺序排出动作节拍:落地、烟中现身、闪避、斩击。结尾用画质与镜头一句收束,要求快节奏运镜。
两张参考图分别锁定人物形象和分镜版式。十二个带时间码的分镜串成一次连续奔跑,并用禁止瞬移的核心规则保证动作衔接。镜头清单排除无人机和不可能的旋转,让追逐保持贴地写实。
全程锁定手持前置自拍视角,并列出手机真实瑕疵,如抖动、对焦漂移和曝光变化,避免电影感。场景按时间节拍推进并写入台词,音频只保留健身房环境声,不加配乐。
30秒内每秒一个分镜节拍,从突袭到解脱,叙事弧线清晰。慢动作只留给最后的击倒,镜头晃动仅用于撞击,并在开头就写明现场音效和紧张配乐。
把31秒拆成带时间码的分镜,每段写明景别、运镜和动作,镜头顺序因此固定。结尾的风格段和长负面清单锁定建筑、盔甲和盾牌徽记,保持跨镜头一致。
以低机位和前景极近的闪光雪粒开场,形成浅景深与焦外光斑,再让人物走入清晰区。服装与道具细节(外套、雪靴、肩扛滑雪板)配合轮廓光和胶片颗粒,保持时尚大片的统一质感。
用参考图锁定面部、服装和项链,再规定慢节奏、每个场景只做一个简单动作,并明确排除广告式蒙太奇。给出带停顿的简短台词,配合手持、自动对焦、环境声和 35mm 胶片颗粒,营造随手拍的真实感。
画作被锁定为首帧和尾帧,提示词要求补全三维几何并保留油画质感。用分秒镜头表(面包微距、酒杯、手、披风、面部、绕到身后)串成一次连续运镜,并写明人物全程不动以稳住姿态。
提示词把 60 秒拆成六个十秒段落,每段写明动作和声音。开头用硬性规则禁止人声,并列出允许的自然声音,让音频只剩猫叫和环境声;猫爪举手机的设定带出自拍视角。
六个分镜都标明精确的秒数区间,每个镜头各有动作,从全景建立镜头到眼睛微距再到日落收尾。结尾的风格段和负面提示词让角色与火焰保持一致。
提示词先统一整体影调(低饱和、动态模糊、4K 胶片感),再列出九个编号分镜,每个分镜都写明机位和运镜:低角度跟拍、特写、无人机俯拍、车内第一视角。末尾的长负面提示词用来稳住各镜头之间的光线和摩托车结构。
提示词先锁定单一场景和跟拍镜头,再逐一写明两名对手的外形与武器,让打斗调度清晰可读。子弹时间、木屑、烟雾、体积光等效果叠加,支撑起一镜到底的长动作段落。
把 30 秒拆成每段 4 到 6 秒的时间节拍,每段指定景别和运动,故事从繁忙街头推进到完全寂静。角色块锁定脸部和服装,音频一行把风声和轮胎声渐隐为寂静,并配上对白和渐强配乐。
用服饰和颜色固定两只兔子的形象,避免角色混淆,再用从涂口红到翻滚再到躲进毯子的连续动作串起情节。结尾罗列光线、镜头和皮克斯风格等关键词来定下画面质感。
提示词把六十秒拆成带时间码的场景,每段写明动作、台词和现场环境声。固定的手持自拍视角、手机画质瑕疵,以及禁用音乐和字幕的要求,让画面真实、人脸前后一致。
开头先锁定角色与一比五的比例,再按顺序串联货架、购物车、冷柜、招牌等物理障碍。微距跟拍、前景视差、结尾拉远展示尺度,加上分层音效清单和防止比例漂移的负面词,让画面保持一致。
每个目标都重复同一套变身流程(马克笔指向、说出Biu、蓝色草图线、墨水填色),每个时间段的节奏因此一致。手持手机的真实质感、统一光向和接触阴影,让平面2D角色稳稳落在写实街景里,同时按时间段列出分镜和音效。
把50秒拆成带时间戳的分镜,每段写明镜头运动、关西腔台词和英文字幕。每个镜头逐字重复角色描述以锁定形象,结尾用统一的风格与环境音锁定段落收束。
用箭头把七个镜头按顺序串起来,从特写、拉远到收尾远景,30秒的故事线清晰。结尾的光线、毛发、薄雾风格词,加上角色与小狐狸外观一致的约束,以及禁止文字水印的要求,让多镜头画面保持稳定。
提示词把笑点拆成清晰的节拍:通知、门铃、奔跑、错过快递员、无奈表情。结尾用一串物理描述约束水、重力、湿织物和阴影,并保证角色一致和跟拍镜头平滑。
提示词把 48 秒拆成十二个 4 秒镜头,每个镜头只写一种运镜和一个动作节点。场景、主角、敌人、音频、连贯性和负面词各自独立成块,并用参考图锁定主角形象,保证身份和盔甲前后一致。
固定第一人称手持视角加递进的时间戳,保证一镜到底;30 秒按时间段把动作和台词一一对应。角色、场景和光线先写清,自拍质感才稳定。
提示词先定下业余摄像机质感,包括不完美构图、对焦漂移和无电影感,再按时间顺序写清30秒内的情节节拍。固定的服装清单、物理细节、只含自然声的音频清单和较长的负面提示,共同保证人物和动作前后一致。
三十秒单镜头按三到五秒分段写清台词与动作,每段都有极短的撞击慢动作再切回实时。规则段把特效限定为由接触产生的白蓝静电,并要求镜头跟不上她的加速,所以画面真实且动作清楚。
七段分镜精确到秒,每个剧情节点都有独立的时间段。对白和音效直接写进对应段落,结尾用一行文字卡收束。
提示词把动作拆成清晰的节拍:现身、闪避、召唤、撞击、消散。开头先定下场景与天气,结尾再补充光线和慢动作流体效果。
提示词先交代类型参照,再用具体的残骸和穿过灰尘的金色光束搭出场景。随后按顺序列出招式与镜头运动,并以旋踢击碎祭坛这一明确动作收尾。胶片颗粒、色调和无对白的声音描述补全了画面与音频。
开头先用画幅、镜头、色调和粒子等全局风格词定调,再按被擒、召唤、战斗、平静收尾的顺序写清节拍。快速运镜、慢动作爆炸和骷髅特写等镜头词控制了画面节奏。
六个带秒数区间的分镜,从航拍全景、脚部特写、跟拍、室内一路推进到拉远收尾,把尺度反差讲清楚。参考图锁定人物形象,结尾的负面清单约束手脚变形和脸部漂移。
身份锁和环境锁绑定两张参考图,让两位角色与神社庭院在五个定时分镜里保持一致。情绪曲线、明确的声音设计和负面提示词共同控制喜剧节奏与慢动作花瓣雨。
四个定时分段让每一拍都有独立的运镜:低角度、侧向跟拍、环绕、正面跟拍。服装由参考图锁定,反向提示词用来防止身份、服装和人体结构漂移。
开头的统一风格段落定下光线、镜头和颗粒感,随后四个带时间码的分镜由极特写推到全景,再回到温柔的特写。壁炉暖光与窗边冷光形成对比,湿润反光和细小血管等质感细节让幼龙显得真实。连续性说明和隐含的声音设计把它与前一段龙蛋诞生的剧情衔接起来。
按时间码分段,用参考图锁定人物,每段都有台词,并写明固定的服装。朋友在镜头外跟拍,画面里有突然推近和手遮镜头的反应,真实感来自这些细节。
用参考图锁定人物与服装,再用九段三到四秒的时间轴逐段安排动作。风格靠消费级DV质感加禁用清单(无防抖、无美颜、无电影调色)来压住,声音只保留环境音。
用参考视频锁定动作、镜头和切点,用一张参考图锁定人物身份,并列出大量保持项与禁止项。0到30秒的分段时间轴、固定的服装清单,加上只替换中心人物的指令,让原编舞完整保留。
用参考图锁定人物脸部和服装,并按指定秒数硬切,把 30 秒分成七个镜头。每个镜头单独设定焦段、机位运动、光线和声音,对白镜头与无声的随拍空镜穿插。
用带时间码的分镜把片段拆成潜行、偷窃、搏斗、追逐和收尾几段,每段配上界面文字,并在27秒硬切到固定正面镜头。参考图锁定人脸,结尾的绝对约束和音频描述保证连贯性与游戏质感。
先详细描述发型与服装,结尾再强调所有镜头中脸部、服装和身材比例保持一致,以稳住角色。镜头按侧脸特写、中景、背后跟拍、微笑特写的顺序写明,并在技术行里给出 9:16 和 24fps。
五个带标题的分镜把剧情从靠近到揭示逐拍写清,每个分镜只给一个镜头动作,如低角度跟拍、推近和缓慢拉远。结尾分块写明毛发细节、黄金时刻光线、环境音,并用负面清单排除卡通感和重复动物,以保持动物形象一致。
用一个连续长镜头讲一个清晰动作,先跃下再以第一人称视角向下俯冲。全息广告牌、紫粉霓虹招牌和雨后反光路面这些具体视觉锚点带来速度感与纵深,结尾用几个风格关键词收束。
两张参考图分别锁定主角和古堡场景,六个各五秒的分镜写明台词与动作。景别、固定色板、音效清单以及亲吻前切黑的收尾,共同撑起张力和悬念。
用带编号的时间轴给每个镜头单独划定秒数,把30秒拆成短而可控的节拍。参考图锁定主角的脸和服装,结尾的风格行统一霓虹黑色电影的画面、物理表现和无对白要求。
把30秒按0到5秒、5到10秒等时间段切开,每段只推进一个节拍,从火花、追击到空间撕裂再归于寂静。结尾用排除清单(不要动漫、不要盔甲、不要换装)加上物理优先的风格句,保持画面写实、角色前后一致。
用角色分离段落为每个人物写明身高、年龄和发型,避免人物混淆。镜头设定为带弹簧延迟的第三人称长镜头,视场角平滑变化,按秒分段写动作节拍,仅在结尾硬切一次到固定反打镜头。
开头先用管弦乐团与三千英尺深海的反差定下场景,再用简短的并列句给每种动物指定一件乐器。明确的深度交代了昏暗少光的氛围,歌剧一句则带出生成的声音。
三段式节奏从好奇嗅探、手喂食物到亲密特写收尾,情绪线清晰。暖色火光对冷色窗光,再加上明确的写实生物质感描述,让幼龙显得可信。
先用参考图锁定人物身份,再列出抖动、对焦漂移、高光过曝等刻意瑕疵,让画面像朋友随手拍的真实记录。七个带时间码的段落各含一个动作和一句台词,音频只保留现场自然声。
用三张带编号的参考图分别锁定主角、场景和敌人,再按四段各2.5秒的时间轴让动作环环相扣、全程不停顿。明确禁止发光和动漫特效,配合手持跟拍镜头与无配乐的纯音效清单,让水和冰保持写实质感。
开头先用参考图锁定人物身份,再按0到4、4到7、7到10、10到13、13到15秒分段,每段只写一个动作和一种运镜。镜头、光线、物理和负面提示各自成段,让手持写实感保持稳定。
用土壤参考图锁定首帧,再把10秒切成五个2秒的生长阶段,每段只写一个变化。结尾列出禁用项(剪辑、运镜、变焦、变形),保证镜头固定、生长连贯。
用参考图锁定人物形象与服装,再把五个约七秒的时间段串成一个30秒的家居日常长镜头。手持感关键词(轻微抖动、不完美构图、真实对焦)加上限定环境音且不要音乐,让画面更像真实拍摄。
30秒内容按分镜顺序逐拍写出:推镜、突然现身、房间崩裂、极特写、缓慢揭示并以黑猫特写收尾。结尾叠加体积光、尘埃粒子、发丝物理、浅景深等画面词,让写实特效质感保持一致。
每五秒一个时间段,从干净利落的开场逐步升级到撞灯和打翻水杯的混乱,镜头也从固定手机机位中途变成手持晃动。音频只保留现场自然声,并逐句写出台词,保持家庭录像的真实感。
先用固定的角色和场景段落锁定外观,再把 30 秒按时间段拆成节拍,每段只有一个运镜和一个笑点。结尾的音频清单逐项写明音效、配乐和台词。
提示词把场景写成连续的节拍(开场、变身、反应、复原、依偎),每一拍都配有明确的运镜,从龙眼极近特写到缓慢拉远。风格、光线、画质和音频分块书写,音效对应变身时刻,让喜剧效果和氛围保持一致。
把30秒故事按时间段拆成带标题的段落,每段只写一个清晰的情节点,从备菜一直写到结尾。先锁定角色外观并加一句一致性要求,最后用风格清单和禁止文字的规则收尾,让青蛙形象和动画质感保持稳定。
提示词把故事拆成按顺序的段落(暴雨、共伞、咖啡馆、雨后放晴),让30秒的片子有清晰的起承转合。雨伞物理、湿发、水洼倒影等细节加上手持手机镜头,再用结尾的排除清单,让画面保持写实。
角色锁、服装锁和背景锁分别绑定两张参考图,并在负面提示中重复,让三十秒内人物与场景保持一致。五个带时间段的分镜各写明舞步和运镜,音频部分给出速度、乐器和落在最后一个造型上的低音下落。
提示词为每只动物写明毛色和品种,并固定座位布局,同时要求司机猫自然对口型唱歌。城市灯光虚化、车头反光和浅景深营造出夜间电影感,再加一句跨镜头角色一致性来稳定角色外观。
按秒数分段,每个世界都写明镜头运动与光线,并用开门强光、摩托车遮挡、鱼群铺满画面作为转场。多次重复锁定面部身份的句子,并配合模特参考图保持人物一致。
开头固定角色外观,随后按四个三秒分段,每段只写一个动作和一个屏幕文字。结尾的禁止项列表用来防止变形和闪烁。
开头先固定角色和场景描述以保持幼儿形象一致,再把每个字母写成同一套重复结构:彩色门、大字母、开门、揭示、屏幕标签。单独的动画与镜头段落约束了手握门把的动作和多次切换中的缓慢推镜。
用参考图锁定人物形象,并强调只有一只小猫以保持连续。六个五秒分段从平静逐步升级到小猫扒镜头,配合手持抖动、台词和详细的音频清单。
提示词先锁定人物长相和服装,再按动作节拍逐条写场景,并列出从困惑到平静接受的情绪递进。对眼泪连贯性的明确约束、发现时逐渐推近的手持镜头,以及不加配乐的音效清单,让哭戏克制而可信。
先用固定的角色与场景段落加否定式风格清单,锁定同一个女人和同一辆车。再按 0 到 30 秒逐段写镜头、屏幕文字和台词,最后用一行音频说明雨声、雨刷和撞击后的寂静。
提示词把60秒拆成两个连续镜头,每个节拍都写明时间码、运镜和台词。镜头之间用雨伞做匹配剪辑衔接,并用角色设定图和连续性规则锁定人物的脸和服装。
六个带时间段的分镜(每段2到4秒)依次是低机位跟拍、面部特写、长矛突刺、俯拍闪避和剑斗。结尾分别写明风格、镜头、音效、一致性和负面提示,让服装与面部保持稳定。
全程锁定单一直升机视角,并刻意写入抖动变焦、压缩伪影、热浪和迟到的摇镜,让画面像未经修饰的新闻素材。六个带时间码的段落逐步升级动作,旋翼声、电台杂音和结尾的记者台词构成声音层。
五个六秒时间段把一镜到底拆成清晰的动作序列。用对焦游移、曝光起伏、压缩噪点等具体缺陷锁定2000年代初DV质感,并在音频部分限定只有自然环境声。
先用参考图锁定人物外貌和服装,再用风格句(千禧年初MiniDV、手持抖动、对焦漂移)定下画面质感。情节按街头小吃到日落亲吻的顺序连续展开,音频要求环境声且不加音乐,负面提示补充了禁止换人和换装。
提示词先要求屏幕内容与原视频完全一致,再按顺序写出转头、离开照片、跳上手这一连续动作。真实拍摄的场景为画面效果提供了物理锚点。
提示词逐一写出完整的词序,并限定同一时刻只出现一个词。再要求每个词采用不同的动画风格并按节奏卡点,让模型能清楚控制文字的出现时机与动态。
提示词先列出具体的微缩材料和工具,再写明施工阶段和预留的泳池空地,让模型清楚哪些已建、哪些未建。微距镜头、浅景深以及巨型双手与微小物件的对比确立了尺度感。
先用结构化分镜板固定版式、信息卡、八个编号场景,以及每格的时长、镜头、动作和产品细节。镜头一行列出高速液体、极致微距和低角度,声音写明水声加 ASMR。再把分镜首格画面交给视频模型生成。
提示词按版式、页眉、分镜布局、摄影风格、页脚分段列出,让 GPT Image 2 先生成八格分镜板。再把分镜板作为视觉参考交给 Gemini Omni Flash,生成产品镜头。
先用 Nano Banana 2 生成八个分镜的故事板,再交给 Omni Flash 动起来。每个分镜都写明镜头方向和产品细节,镜头部分指定 120fps 液体摄影、凝结水珠微距和 360° 产品环绕。
提示词把20秒广告拆成八个编号场景,每个场景都写明时长、镜头方向、动作和产品细节。单独的镜头行(极致微距、慢动作涂抹、俯拍、推镜)加上强调黏稠质感与暖光的风格行,让食物质感更真实。
只留一个 [LANDMARK] 占位符,提示词可以反复套用,并明确画面里没有手,丝线自行移动。极端微距固定机位、侧光、浅景深和平稳的延时节奏,让不断增长的绣面成为画面里唯一的运动。
改机位只用一句大白话,Omni 用新角度重拍同一段演奏。
首尾帧定住两端,提示词写清中间怎么动,结尾加 `One continuous shot, no jump cuts`。
一行里按发生顺序串起三个运镜。
按顺序列出每个词,要求每个词换一种动画样式,很适合测屏幕文字。
同一个镜头连改三轮,场景和机位每一轮都保持一致。
每次续写只交代接下来发生什么:先一句对白,再一个后拉镜头加配乐提示。
剧情全在分镜图里,文字只交代阅读顺序、总时长和基调。
`keeping everything the same` 先锁住原片,改动只叠加特效。
一句话同时点名画面事件和音轨,就能让两者对拍,不用写时间点。
同一段视频连改两轮,每轮只点名一个对象和它的替换物,其余画面原样保留。
只提要讲什么,内容交给模型自己的知识,提示词只管把画风定死。
三路输入各有标签:`<video>` 管运动,`<image>` 管形状,`<audio>` 管节奏。
把参考视频分四段换风格,每段都有自己的质感词,转场一眼能分清。
提示词用英寸级机位距离,并列出灰尘、细划痕、包浆等具体表面细节,让模型稳住质感。单一暖色侧掠光、浅景深,加上只有秒针这一处微动,画面不易闪烁或崩坏。
提示词把一个动作拆成四个编号镜头(运球、起跳、空中翻转、扣篮),每个镜头都写明景别和机位。低机位加上翻转时的慢动作特写,让 Kling 的物理模拟每一步都有明确的画面目标。
六个编号镜头各自写明景别和运镜,从嘴部微距到全景动作再到收尾人像,节奏清晰。每个镜头都点明机位和物理效果,比如飞溅的木屑和灰尘,让冲击瞬间有据可依。
镜头锁定在金雕头部,翅膀与羽毛留在画面边缘作为稳定参照。用河流、山谷、岩峰提供地面视差,并限定无抖动、仅速度模糊、无剪辑,让飞行动作连贯真实。
以给定画面为起始帧,一镜到底。刚性螺栓固定式推镜锁定唱针尖,并列出微距细节、主导音效和明确的镜头规则。
每个镜头单独编号,写明景别、镜头运动和一个具体动作。穿插微距细节和情绪反差的平静画面来制造节奏,并反复写出主角的外观,让她在各镜头间保持一致。
提示词指定单一锚点物体,并明确写出镜头与其刚性锁定,主体始终居中而背景飞速掠过。摆臂、指节发白、纸张震颤等具体动作与质感细节,把人物运动与镜头表现联系起来。
提示词把镜头设定为球本身,并把画面拆成击球、滚动、落袋三个节拍。低机位、边缘动态模糊、灯光拉出光束以及台边和背景人物的视差,让第一视角的运动显得真实。
提示词先定地点和光线,再按顺序写出动作节拍:防御姿态、右侧入场、格挡、擒抱、膝击、推向墙面。结尾一句镜头指令要求稳定跟拍,贴着动作走。
提示词在一段话里依次交代人物、服装、场景、霓虹配色和运镜。另附负面词清单,结尾再用一行写明分辨率、帧率和调色,使画面风格保持一致。
用编号列表锁定恰好十个姿势,每个姿势配独立的轮廓和机位,镜头数量可控。转场逐一点名(甩镜、急推、闪光、手掌遮镜头),并用 140 BPM 节拍加快门声定下剪辑节奏。
提示词把15秒拆成八个带时间码的镜头,每个镜头指定运镜,如跟拍、微距、甩镜和高角度广角。同时统一了色调(深阴影与冷青色),并以硬切黑场加渐隐闪光收尾。
产品镜头,瓶身印字保持清晰。旁白、口音、背景音乐都写在提示词里。
开启多镜头后,模型从一段动作加对白里自己排出正反打。
韩语古装戏。语气词(`warm, gentle`、`with deference`)交代两人的身份高低。
日语台词用直角引号,说话人只写 `the boy` 和 `the girl`,展示可灵的日语口型。
口音在台词前点一次。两句话之间的停顿写成动作(`then he looks up`)。
语言写在每个说话人标签里:`Boy (casual tone, Korean)`。
一句话把镜头钉在运动物体的字上,用来快速测文字稳定性。
同一句提示词跑两遍,一遍绑定主体,一遍只用首帧,页面上两版并排,能直接比脸的一致性。
可灵创作伙伴 Dave Clark 的自定义多镜头。每个镜头都重复 `cinematic handheld`,切镜后质感不跳。
15 秒连续镜头,按导演段落写:镜头、稳定器高度、调色,再按顺序写动作。
三个说话人流利度不同:游客要求说得慢、口音别扭,店员轻快。
开头先声明 `single unbroken shot with no edited transitions`,再写一条从绝望到重逢的情绪线。
六个镜头只写角度和运镜,环境只在最后一个镜头写一次。
四个说话人,每个都标角色和语气(`Mom (softly, in a surprised tone)`),台词能对上正确的人。
首帧加绑定的人物主体。提示词写清机位怎么跟:她走就跟,她停就停。
通用模板用方括号固定机位、巨人服装、地点和动作,再在手脚附近加入微小的车辆和行人来建立体量感。先用 Nano Banana Pro 以 4K 生成静帧,再交给 Veo 3.1 做图生视频。
首尾帧由 Nano Banana Pro 先生成,分别锁定空房间和完工效果。提示词只描述两帧之间的快速施工过程,由 Veo 补全中间的变化。
提示词按时间顺序分成挥杆、镜头锁定球、逼近果岭、杯口特写几个段落。它直接写明追踪规则,球保持清晰居中而背景拉成动态模糊,并加入击球脆响和风声等声音提示。
提示词从空场景开始,并为每个物体的入场编号,组装顺序一目了然。固定机位、禁止弹跳,再加上与参考图一致的结尾画面,让动作干净可控。
提示词用中近景、脉动霓虹光和手持微晃营造直播的实时感,并逐项列出环境声、键盘声、麦克风底噪和远处游戏音效。Midjourney 角色参考加 Nano Banana Pro 首帧,让人物保持一致。
用JSON把十秒拆成四个带时间码的分镜,每段写明镜头类型、动作和光线。无缝变形把土豆从泥土带到切片旋涡再到脆片,结尾用微距慢动作掰断,并用负面提示排除文字和标志。
整条提示词只有一个形式标签和两句台词,场景交给 Veo 补全。
先写人物(帽子、胡子、烟斗),再把台词放进引号,Veo 3 会按引号里的内容对口型。
单独一行 `Audio:` 告诉模型画面该配什么声音。
短小的造景提示词。一个抓人的细节(`the only footprints in untouched dust`)胜过一长串形容。
给 8 秒动作戏写逐拍解说,还要求车辆无品牌,画面里不会冒出商标。
开头一句风格设定定下动画质感,之后每两秒一个带时间码的切镜段落,锁定每个镜头。每段只写一个动作和一个机位,故事从实验室到爬梯再到森林层层推进。
两拍:门开,怪兽出来。
每次编辑都基于原片单独跑,只改一处。OpenAI 的建议是只描述要改的地方。
有了输入图,第一帧已经定了,提示词只写接下来发生什么。
没有匹配的条目,换个短一点的词试试。